Qui est Captain Cawette ?

DOSSIER N°01 : CAPTAIN CAWETTE

Fonction : détective privé, autoproclamé

Espèce : singe capucin

Signes distinctifs : trench-coat froissé trop grand, chapeau de travers, pansement sur la joue, sneakers usées, regard qui ne fait confiance à personne

Équipement : une loupe, un cigare (rarement allumé), une flasque (rarement vide)

Défauts : fume, boit, rote, jure, n'écoute pas les consignes, perd régulièrement ses clés

Qualités : ne lâche jamais une piste, ne laisse jamais tomber Noémy

Captain Cawette n'a rien d'un héros de conte de fées. Ses méthodes sont douteuses et ses manières franchement mal élevées. Mais quand les Décâbleurs approchent, il est toujours le premier debout. Il prend les coups, se relève et y retourne.

C'est la métaphore de tous les parents : pas toujours glamour, souvent fatigués, parfois dépassés, mais prêts à mener toutes les enquêtes du monde pour leur enfant.

« Un artefact de plus. Quelqu'un a du feu ? »

DOSSIER N°02 : PATCHY PIGGY

Fonction : coéquipier, garde du corps, coffre-fort

Espèce : cochon en peluche

Signes distinctifs : rose délavé, recousu de partout, un œil-bouton et un œil cousu en croix, petit chapeau de détective

Équipement : aucun, sauf ses coutures

Défaut : ne dit jamais un mot

Qualité : n'abandonne jamais personne

Patchy Piggy a été déchiré plus de fois qu'on ne peut le compter. Et chaque fois, quelqu'un l'a recousu. Chacune de ses coutures raconte une bataille. Il est la preuve vivante que ce qui a été abîmé peut tenir.

Il a un secret : son ventre recousu est le seul endroit de la ville où les Décâbleurs ne peuvent pas entrer. C'est là que Noémy met à l'abri les artefacts retrouvés.

« … » (Il ne parle pas. Mais il n'en pense pas moins.)

DOSSIER N°03 : LES DÉCÂBLEURS

Fonction : voleurs d'artefacts

Effectif : six connus à ce jour

Signes distinctifs : costumes noirs, cravates noires, lunettes noires, de jour comme de nuit

Équipement : pinces coupantes, pieds-de-biche, une mallette dont personne ne connaît le contenu

Mode opératoire : ils arrachent les pièces des murs, coupent les fils qui relient les idées, les gestes et les mots, et font disparaître les artefacts avant que Noémy ne les trouve

Les Décâbleurs ne crient jamais. Ils chuchotent :

« Elle n'y arrivera pas. »

« Ce n'est pas la peine d'essayer. »

« Ce n'est pas pour elle. »

Ils sont les doutes, les regards de travers, les portes qui se ferment et les dossiers qui n'avancent pas. Chaque fois qu'on les écoute, ils grandissent. Chaque fois qu'un artefact est retrouvé, ils reculent un peu.

Statut : toujours en liberté. L'enquête continue.

DOSSIER N°04 : SYNAPSE CITY

Quelque part, il existe une ville que personne ne voit. Ses rues, ses façades et ses pavés sont faits de pièces de puzzle emboîtées. Chaque pièce relie quelque chose : un geste à un autre, une idée à un mot, un pas au suivant.

C'est là que vit Noémy.

Dans cette ville, certaines pièces lui manquent. On les appelle les artefacts : des fragments précieux, dispersés dans les ruelles, cachés sous les pavés, coincés dans les murs. Chaque artefact retrouvé rallume une connexion, ouvre une porte, rend possible ce qui ne l'était pas la veille. Noémy les cherche une à une, à son rythme. C'est sa quête.

Mais elle ne la mène pas seule.